Minggu, 11 Maret 2012

Innovasi - Pembaca pikiran akan mengubah otak anda.



Minggu ini, insinyur Adam Wilson menjadi berita utama dunia dengan memperbarui Twitter menggunakan gelombang otak nya. "MENGGUNAKAN EEG KIRIM TWEET" jelasnya.

Prestasi Wilson sebenarnya cukup simple. Dia menggunakan sistem yang disebut BCI2000, ditemukan di ratusan laboratorium di seluruh dunia, yang dapat melakukan pekerjaan keyboard dalam suatu perangkat lunak. Tapi itu penting justru karena itu simple: teknologi membaca pikiran akan memiliki dampak besar di tahun ini.

Dalam beberapa bulan yang akan datang, headset murah yang memungkinkan Anda mengontrol teknologi dengan sinyal-sinyal listrik yang dihasilkan oleh tembakan neuron otak Anda akan mulai dijual bagi masyarakat umum. Hubungan antara teknologi - dan otak kita - tidak akan pernah sama lagi.

Keluar dari laboratorium Para peneliti telah mengembangkan sistem yang membaca gelombang otak - dalam bentuk sinyal electroencephalogram (EEG) - untuk membantu orang yang menderita cacat atau kelumpuhan di kursi roda, bermain game, atau mengetik di komputer. Sekarang, ada dua perusahaan yang bersiap untuk memasarkan perangkat tersebut bagi konsumen di masyarakat.

Pakaian Australia Emotiv akan merilis headset yang memiliki 16 sensor yang memungkinkan kita untuk mengarahkan 12 gerakan berbeda dalam sebuah permainan komputer. Emotiv mengatakan helmnya juga dapat mendeteksi emosi.

Alat ini akan kompatibel dengan PC apapun yang menjalankan Windows, alat ini akan mulai dijual di akhir tahun ini dengan harga sebesar $ 299. Mereka telah menunjukkan sebuah permainan di mana pemain menggerakan batu untuk membangun kembali sebuah Stonehenge hanya menggunakan kekuatan pikiran saja.


Di California, perusahaan NeuroSky juga telah membuat sebuah perangkat yang dapat mendeteksi emosi: NeuroSky mengatakan, ia bisa mengetahui apakah Anda fokus, santai, takut atau cemas misalnya.

Dibanding menjual langsung ke masyarakat, NeuroSky lebih memilih melisensikan set-upnya dengan perusahaan lain, termasuk Mattel, Nokia dan Sega. Mattel misalnya, akan segera menjual permainan yang mengizinkan pemain melayangkan bola hanya menggunakan pikirannya sendiri.

Hack Pikiran
Alat ini sangat murah, terutama jika dibandingkan dengan label harga pada penelitian kelas EEG, yang dapat lari ke ratusan ribu dolar. Headset Emotiv akan dijual seharga $ 299, sementara permainan dari Mattel akan dikenakan biaya hanya $ 80. Pada harga rendah seperti itu, sangat mungkin antarmuka otak dan komputer ini akan populer - dan mungkin tidak hanya dengan orang-orang yang ingin bermain - main dengan mereka.

Bayangkan apa yang terjadi ketika antarmuka yang paling revolusioner tahun terakhir muncul - wireless controller dari konsol game Wii Nintendo. Berlegiun - legiun hacker mulai bereksperimen, dan jutaan orang telah melihat bagaimana tampilan antarmuka dapat ditujukan ulang untuk membuat robot industri yang mampu bermain tenis, melacak gerakan kepala seseorang dan membuat tampilan gambar TV normal 3D (video).


Anda dapat membayangkan akan banyak hack pikiran yang akan dihasilkan, hanya dari hasil Emotiv dan NeuroSky merilis perangkat mereka. Itu pasti akan membantu membuat beberapa tampilan menarik di YouTube dan mempercepat pengembangan pengendali otak.

Namun konsekuensi yang menarik dari banjir kedatangan
teknologi brainware tidak berhubungan dengan teknologi sama sekali. Orang tua, dan orang - orang yang masih sekolah akan mengingat dan akan sangat sadar bahwa anak-anak saat ini memiliki fasilitas dengan teknologi interaktif yang dapat membingungkan secara akut.

Sudah ada spekulasi tentang bagaimana teknologi internet, game interaktif dan interaksi manusia dan komputer lainnya adalah mengubah otak dari generasi berikutnya - meskipun belum tentu cukup beralasan. Tetapi bagi generasi setelah itu, akan terasa normal untuk mengontrol mesin menggunakan pikiran saja. Mengingat kemampuan adaptasi dan plastisitas mengagumkan dari otak manusia, kira - kira bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak biologis kita beradaptasi?



Tidak ada komentar:

Posting Komentar